آموزش ساخت یک بازی پلتفرمر پیکسلی کامل در Godot 4 [ویدیو] - آخرین آپدیت

دانلود Build a complete pixel platformer in Godot 4 [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شما را در سفری کامل برای خلق یک بازی پلتفرمر دوبعدی پیکسلی با استفاده از موتور قدرتمند Godot 4 همراهی می‌کند. شما با آماده‌سازی محیط پروژه شروع کرده و سپس مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی مانند حرکت پاسخگو (Responsive) کاراکتر، پرش و همگام‌سازی انیمیشن‌ها را پیاده‌سازی خواهید کرد. در ادامه، با افزودن جلوه‌های بصری و صوتی، بازخورد بازیکن و حس غوطه‌وری در بازی را بهبود می‌بخشید. با پیشروی در دوره، سطوح گسترده بازی را با استفاده از Tilemaps، پس‌زمینه‌ها، کنترل‌های دوربین و تزیینات محیطی خواهید ساخت. همچنین ویژگی‌هایی نظیر جمع‌آوری گنج، پازل‌های قفل و کلید، سیستم‌های UI پویا و مکانیک‌های جان (Life) را برای جذاب‌تر شدن بازی ادغام می‌کنید. سیستم‌های مبارزاتی شامل حملات نزدیک (Melee)، هوش مصنوعی دشمنان، منطق گشت‌زنی و نبردهای هیجان‌انگیز با باس‌ها برای به چالش کشیدن مهارت بازیکن معرفی می‌شوند. مراحل نهایی بر پرداخت حرفه‌ای بازی متمرکز است: ایجاد سیستم‌های منو، قابلیت ذخیره و بازیابی (Save/Load) و انتقال نرم بین صحنه‌ها. در پایان، شما یک بازی پلتفرمر کاملاً قابل بازی و با کیفیت تجاری خواهید داشت. چه در Godot تازه‌کار باشید و چه به دنبال ارتقای مهارت‌های خود، این دوره مسیری ساختاریافته برای تحقق رویاهای شما در ساخت بازی‌های پیکسلی ارائه می‌دهد. ساخت حرکت و پرش پاسخگو برای کاراکتر ایجاد اکشن‌های انیمیشنی بازیکن هماهنگ با کنترل‌ها طراحی مراحل پویا با استفاده از Tilemaps و تزیینات پیاده‌سازی سیستم جمع‌آوری گنج و مدیریت سلامت توسعه هوش مصنوعی دشمنان، گشت‌زنی و رویارویی با باس‌ها راه‌اندازی منوهای بازی به همراه قابلیت‌های ذخیره و بارگذاری این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق بازی، علاقه‌مندان و سازندگان مستقل طراحی شده است که قصد دارند بر توسعه پلتفرمرهای دوبعدی با Godot 4 مسلط شوند. داشتن تجربه قبلی با موتور Godot و آشنایی با نوشتن اسکریپت‌ها با GDScript الزامی است. همچنین درک مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی شامل متغیرها، توابع و دستورات شرطی برای بهینه‌سازی تجربه یادگیری توصیه می‌شود. جریان کاری کامل از کنترل کاراکتر تا طراحی مرحله و مبارزه با دشمنان * ادغام کامل عناصر UI، سیستم‌های ذخیره‌سازی و پیشرفت گیم‌پلی * پرداخت حرفه‌ای با انیمیشن‌ها، افکت‌ها، منوها و تست نهایی بازی

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • راه‌اندازی پروژه Project Setup

کنترل کاراکتر Controlling a character

  • خلق کاراکتر Creating The Character

  • مدیریت ورودی‌ها برای کنترل کاراکتر Input Handling to Control The Character

  • تنظیم کنترل‌های جابجایی Setting Up Locomotion Control

  • تنظیم پرش و گرانش Setting Up Jumping & Gravity

  • افزودن انیمیشن‌ها برای حرکت کاراکتر Adding Animations For the Movement of the Character

  • همگام‌سازی انیمیشن‌ها با رفتار کاراکتر Synchronizing The Animations To The Characters' Behavior

  • افزودن جلوه‌های صوتی و بصری Adding Sound & Visual Effects

ساخت مراحل Building levels

  • آشنایی با Tilemap Introduction To Tilemap

  • افزودن تزیینات به محیط Adding Decorations To The Terrain

  • تنظیم زوایای دوربین Setting Up Camera Angles

  • آموزش استفاده از تابع Tween Learn To Use Tween Function

  • ساخت پس‌زمینه Creating Background

  • آموزش افزودن بدنه آب Learn to Add Water Bodies

  • تعیین مرزهای محیط Setting up Boundaries

جمع‌آوری گنج Collecting treasure

  • جمع‌آوری و پخش گنج‌ها Collecting & Dispersing Treasure

  • ساخت سکه‌ها Creating Coins

  • راه‌اندازی رابط کاربری (UI) Setting Up the User Interface

  • افزودن آیتم‌های سلامتی قابل جمع‌آوری Adding Collectible Life Items

  • ساخت صندوق گنج Creating a Treasure Chest

  • تنظیم قفل و کلید برای صندوق گنج Setting Lock & Key for the Treasure Chest

  • ساخت نقشه‌ها Creating The Maps

زندگی و مرگ Life & death

  • افزودن تنظیمات سلامت Adding Health Settings

  • واکنش‌های کاراکتر هنگام دریافت آسیب Character Reactions While Dealing with Damage

  • راه‌اندازی نوار سلامت در UI Setting Up Health Gauge UI

  • راه‌اندازی سیستم چک‌پوینت Setting Up Checkpoint System

  • ساخت سیستم مرگ و بازگشت کاراکتر Creating Character Death & Respawn

  • ساخت دشمنان Creating Enemies

  • صفحه Game Over Game Over Screen

مبارزات Combat

  • افزودن شمشیر برای کاراکترها Adding Sword For The Characters

  • انیمیشن‌های حمله Attack Animations

  • افزودن حملات هوایی Adding Aerial Attacks

  • تنظیم محدوده گشت‌زنی دشمنان Setting Up Enemy Patrol Area

  • انیمیشن‌های حمله دشمنان Enemies Attack Animations

  • ساخت دشمن جدید و حملات آن Creating New Enemy & Its Attack

  • ویژگی‌های دشمن باس (Boss) Boss Enemy Features

منوها Menus

  • ساخت منوی توقف (Pause Menu) Creating Pause Menu

  • ساخت صحنه عنوان و منوی اصلی Creating a Title Scene & Main Menu

  • ساخت صحنه انتخاب مرحله Creating a Level Selection Scene

  • تنظیم گزینه‌های ذخیره و بارگذاری Setting up the Save & Load options

  • قفل کردن دسترسی به مراحل Locking Level Access

  • افزودن موسیقی پس‌زمینه Adding Background Music

  • تست نهایی بازی Testing The Final Game

نمایش نظرات

آموزش ساخت یک بازی پلتفرمر پیکسلی کامل در Godot 4 [ویدیو]
جزییات دوره
6h 48m
43
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Eduonix Learning Solutions Eduonix Learning Solutions

1+ میلیون دانشجو در سراسر جهان | 200+ دوره ادوونیکس محتوای آموزش فن آوری با کیفیت بالا را ایجاد و توزیع می کند. تیم متخصصان صنعت ما بیش از یک دهه است که نیروی انسانی را آموزش می دهند. هدف ما آموزش روش استفاده از آن در صنعت و دنیای حرفه ای است. ما یک تیم مربی حرفه ای برای فن آوری های مختلف از Mobility ، Web گرفته تا Enterprise و Database و Server Server داریم.